martes, 14 de julio de 2009

lunes, 13 de julio de 2009

procesos de implementacion
  1. Marco Conceptual.
    • Definición de conceptos (visión amplia de la educación, eg.: construccionismo, ed. para toda la vida, ed. para el desarrollo sostenible, tic al servicio de la educación, etc.)
    • Revisión de literatura.
    • Revisión de experiencias exitosas y fallidas.
  2. Definición de Objetivos.
    • Definir claramente las metas a alcanzar y los objetivos de los sistemas de información y la página web a implementar.
    • Vinculados a la misión, visión y objetivos de la Institución y del Proyecto o de la Dependencia dentro de la Institución que implementa el proyecto.
    • Que permitan tener una idea clara del porqué, para qué, para quién y con quién del proyecto y saber bien claro lo que se espera lograr en términos generales.
    • Conviene dividirlos en objetivos formales (teóricos) de lo que se desea y metas concretas (prácticas y medibles).


concepto de sistemas

Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia.

Un sistema puede ser físico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software)

Cada sistema existe dentro de otro más grande, por lo tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y
partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema.

Los sistemas tienen límites o fronteras, que los diferencian del ambiente. Ese límite puede ser físico (el gabinete de una computadora) o conceptual. Si hay algún intercambio entre el sistema y el ambiente a través de ese límite, el sistema es abierto, de lo contrario, el sistema es cerrado.

El ambiente es el medio en externo que envuelve física o conceptualmente a un sistema. El sistema tiene interacción con el ambiente, del cual recibe entradas y al cual se le devuelven salidas. El ambiente también puede ser una amenaza para el sistema.

Un grupo de elementos no constituye un sistema si no hay una relación e interacción, que de la idea de un "todo" con un propósito.

ANALISIS DE SISTEMAS

QUE ES ANALISIS DE SISTEMAS?

El análisis de sistemas es la ciencia encargada del análisis de sistemas grandes y complejos y la interacción entre esos sistemas. Esta área se encuentra muy relacionada con la Investigación de operaciones. También se denomina análisis de sistemas a una de las etapas de construcción de un sistema informático, que consiste en relevar la información actual y proponer los rasgos generales de la solución futura.

Los sistemas en relación con el análisis de sistemas están relacionados con cualquier campo tales como: procesos industriales, administración, toma de decisiones, procesos, protección al medio ambiente, etc. En 1953 los hermanos Howard T. Odum y Eugene Odum empezaron a aplicar una visión de sistemas a la ecología biológica, basándose en los trabajos de Raymond Lindeman (1942) y Arthur Tansley (1935).

Los analistas de sistemas utilizan la metodología matemática para obtener los detalles de los sistemas a los cuales se encuentran analizando.

FUENTE: WIKIPEDIA.

MODOS DE UTILIZACION

generalmente los sistemas de informacion se utilizan para agilizar procesos detectar errores y aumentar la productividad.

Visión de sistemas de organizaciones

cuando una organizacion nesecita agilisar algun proceso o detectar algun error siempre acude a crear un sistema el cual se lo permita. estos sistemas constan de pasos los cuales ayudan a resolver problemas .




miércoles, 8 de julio de 2009

WINDOWS


¡ El término Windows que en inglés quiere decir ventanas, da nombre a un sistema que posibilita una ágil interacción entre el usuario y su computador.
¡ WINDOWS
¡ El concepto de ventanas es muy gráfico, ya que este sistema se basa precisamente en la obertura y cierre de ventanas diversas, que nos ofrecen una serie de opciones para ejecutar órdenes sobre la máquina.
¡ EL ESCRITORIO DE WINDOWS
¡ EL ESCRITORIO DE WINDOWS
¡ Se conoce con este nombre a la primera pantalla que aparece al arrancar el computador. Al desplazarse por el escritorio con el ratón verá aparecer una flecha que se moverá en función de sus órdenes. Se trata del curso, y puede adoptar diferentes formas según donde se sitúe.
¡ ELEMENTOS DE UNA VENTANA
¡ ELEMENTOS DE UNA VENTANA
¡ Barra de título: Está en la parte superior de la ventana. Incluye el icono y el nombre de la aplicación en el extremo izquierdo, mientras que en el extremo derecho se ubican los botones minimizar, maximizar y cerrar la ventana.
¡ ELEMENTOS DE UNA VENTANA
¡ BARRA DE MENÚ: Debajo de la barra de titulo, se encuentra la de menú. Si hacemos clic sobre algunos de ellos (Archivo, Edición, Ver…), se muestran una serie de opciones que podrá seleccionar.
¡ ELEMENTOS DE UNA VENTANA
¡ Barra de estado: Situada en la parte inferior de la ventana, ofrecer información diversa según el caso. Dentro de la ventana Mi PC, por ejemplo, indica el número de objetos que contiene ésta.
¡ EL MENÚ CONTEXTUAL
¡ EL MENÚ CONTEXTUAL
¡ Este es el menú que se despliega al dar doble clic sobre el escritorio, carpetas, archivos, etc. Este nos da diferentes opciones sobre lo que hallamos hecho clic derecho. Nos permite copiar, cortar, enviar y abrir el archivo o carpeta o abrir otra ventana de opciones.
¡ EL MENÚ CONTEXTUAL
¡ Pero también aparece al dar clic sobre la barra de menú, sea cual sea el botón que oprimamos, se desplegará un menú contextual el cual nos dará todo tipo de opciones.
¡ MANEJO DE INFORMACIÓN
¡ MANEJO DE INFORMACIÓN
¡ Windows nos permite mantener organizada nuestra información de manera que sea mucho mas fácil trabajar con ella. Nos permite crear carpetas, particiones de discos y demás, los cuales nos ayudaran con la gestión de la información.
¡ MANEJO DE DISCOS
¡ MANEJO DE DISCOS
¡ Windows puede manejar cualquier tipo de disco (sea real o virtual). Todos los discos aparecen en la carpeta Mi PC, desde allí podemos realizar cualquier tarea con nuestros discos.
¡ FORMATO DE UN DISCO
¡ FORMATO DE UN DISCO
¡ Para formatear un disco en Windows debemos tener en cuenta para que lo necesitamos. Si por ejemplo es un disco nuevo, seguramente será para prepararlo para su primer uso. Si ya es un disco usado, será para grabar nueva información o para erradicar algún malware.
¡ FORMATO DE UN DISCO
¡ Para formatear un disco, primero lo conectamos al equipo, ya sea por USB o por otros puertos de comunicación. Luego Damos Clic derecho sobre el disco que queramos formatear y damos clic en la opción formatear.
¡ FORMATO DE UN DISCO
¡ Al haber hecho clic en la opción aparecerá una ventana la cual nos dará una información detallada sobre el disco solo queda escoger en que sistema formatear el disco, NTFS o FAT32, y si se quiere un formato rápido. Le damos clic en iniciar, nos dará una advertencia y continuará con el proceso si así lo creemos conveniente.
¡ CUIDADO DE UN DISCO
¡ CUIDADO DE UN DISCO
¡ Los discos deben tener un cuidado importante ya que ellos guardan nuestra información. Windows provee herramientas para mantenerlos funcionando. Una de ellas es el Detector de Errores de Disco
¡ CUIDADO DE UN DISCO
¡ Para acceder al comprobador de errores debemos dar clic derecho sobre el disco que queramos comprobar. Nos dirigimos a la opción propiedades.
¡ CUIDADO DE UN DISCO
¡ Aparecerá una ventana mostrándonos información sobre el estado del disco y unas pestañas en la parte superior nos dirigimos a la pestaña que dice Herramientas damos clic. Ahora nos aparece tres opciones. Por el momento daremos clic en la opción que dice: “Comprobar Ahora:”
¡ CUIDADO DE UN DISCO
¡ Ahora aparece una nueva ventana la cual nos permite seleccionar dos opciones e iniciar el proceso. Si queremos seleccionamos las opciones y damos clic en iniciar. Windows dará un chequeo al disco en busca de errores e intentará corregirlos.
¡ DAÑOS EN UN DISCO
¡ DAÑOS EN UN DISCO
¡ Un disco puede tener errores y daños. Cuando un disco solamente tiene un error, el sistema intentará repararlo por medio del software. Cuando se presenta un daño, quiere decir que hubo un error físico. Windows intentará repararlo, pero el daño seguirá ahí y, por tanto, el disco dejará de funcionar correctamente.
¡ GUARDAR INFORMACIÓN
¡ GUARDAR INFORMACIÓN
¡ Una tarea fundamental de un computador es guardar información. Windows utiliza un sistema de archivos para guardar esta información, a continuación se verán algunos procesos que utiliza Windows.
¡ ABRIR UN ARCHIVO
¡ ABRIR UN ARCHIVO
¡ Con este proceso tendremos acceso a la información contenida en un archivo. Para ello simplemente damos doble clic (o clic + enter) en el archivo que queramos abrir. Windows lo abrirá con el programa idóneo y así podremos tener la información.
¡ ORGANIZAR INFORMACIÓN
¡ ORGANIZAR INFORMACIÓN
¡ Windows nos permite ver y organizar la información para que sea mas fácil acceder a ella. Windows utiliza un sistema basado en carpetas (como en una oficina), las cuales pueden almacenar una cantidad infinita (depende del disco) de información.
¡ CREAR, VER, Y MODIFICAR CARPETAS
¡ CREAR, VER, Y MODIFICAR CARPETAS
¡ Crear una carpeta es algo muy sencillo. Simplemente vamos a la ubicación donde queremos crear una carpeta (puede ser el escritorio, otra carpeta o un disco). Por ejemplo nosotros lo haremos en la carpeta Morbid Angel.
¡ CREAR, VER, Y MODIFICAR CARPETAS
¡ Damos clic derecho sobre la superficie de la carpeta y se seleccionamos nuevo, carpeta. Y nuestra carpeta será creada.
¡ CREAR, VER, Y MODIFICAR CARPETAS
¡ Ahora que nuestra carpeta ha sido creada tenemos que darle un nombre ya que ella se llamará genéricamente nueva carpeta. En este caso le daremos el nombre de un disco de Morbid Angel. Cuando demos doble clic la carpeta se abrirá pero no tendrá nada ya que no hemos puesto en ella ninguna información.
¡ CREAR, VER, Y MODIFICAR CARPETAS
¡ Para cambiar el nombre de una carpeta simplemente oprimimos la tecla F2 del teclado e insertamos el nuevo nombre de la carpeta.
¡ CREAR, VER, Y MODIFICAR CARPETAS
¡ Para borrar una carpeta, seleccionamos la carpeta y oprimimos la tecla Supr. Con esto el sistemas nos preguntará si queremos enviar la carpeta a la papelera para luego recuperarla.
¡ COPIAR Y MOVER CARPETAS
¡ COPIAR Y MOVER CARPETAS
¡ Windows nos permite cambiar de ubicación las carpetas y archivos. Para ello damos clic derecho sobre la carpeta que queramos mover o copiar. Aparecen dos opciones copiar y cortar. Al copiarlas dejamos una copia de la carpeta en el origen. Al cortarlas quitamos la carpeta del origen. En este caso la cortaremos.
¡ COPIAR Y MOVER CARPETAS
¡ Luego Vamos a la carpeta de destino damos clic derecho sobre la superficie de la carpeta y seleccionamos pegar.
¡ COPIAR Y MOVER CARPETAS
¡ El Sistema realizará el proceso, esto puede llevar algunos minutos dependiendo del tamaño del archivo y la velocidad de los buses de comunicación.
¡ MANEJO DE LOS ARCHIVOS
¡ MANEJO DE LOS ARCHIVOS
¡ Para manejar archivos en Windows se sigue el mismo procedimiento que las carpetas. Sin embargo, si un archivo esta en uso por otro programa será imposible hacer algo con el hasta que el otro programa deje de usarlos. Debemos tener cuidado a l borrar un archivo, ya que puede que sea uno de gran importancia para un programa.
¡ COMO BUSCAR ARCHIVOS
¡ COMO BUSCAR ARCHIVOS
¡ Windows XP incorpora un potente motor de búsqueda el cual permite en muchos casos encontrar un archivo de una forma muy rápida. Para acceder al buscador damos clic en el menú inicio y luego en Buscar.
¡ COMO BUSCAR ARCHIVOS
¡ Se abrirá una ventana en la cual debemos ingresar los datos de búsqueda. Solamente seleccionamos los que nos interesan y damos clic en buscar. El sistema comenzará a buscar y presentará sus resultados.
¡ VERIFICAR ESPACIO EN DISCO
¡ VERIFICAR ESPACIO EN DISCO
¡ Cuando necesitemos verificar cuanto espacio nos queda disponible en cualquier disco, abrimos Mi PC, luego damos clic derecho sobre el disco que queramos comprobar y clic en propiedades. Aparecerá una ventana la cual nos mostrará por medio de una gráfica de pastel cuanto espacio está disponible.
¡ DESFRAGMENTAR EL DISCO
¡ DESFRAGMENTAR EL DISCO
¡ Los discos muchas veces dejan los archivos lejos uno del otro. Esto ralentiza el acceso a ellos. Por eso Microsoft y Executive Software instalaron en Windows un herramienta que nos permitirá desfragmentar el disco. Para acceder a ella abrimos Mi PC y luego clic derecho en el disco. Vamos a pro propiedades, Herramientas y desfragmentado de disco.
¡ DESFRAGMENTAR EL DISCO
¡ Se abrirá una ventana la cual nos presenta los discos presentes seleccionamos el que vayamos a desfragmentar y damos clic en desfragmentar. El sistema analizará el disco y luego realizará la desfragmentación.
¡ COPIA DE SEGURIDAD DEL DISCO
¡ COPIA DE SEGURIDAD DEL DISCO
¡ En la informática es ampliamente recomendado tener un respaldo de todos los datos en un disco. Para ellos damos clic sobre el disco, propiedades, herramientas y Realizar copia de seguridad ahora. Se abrirá un asistente, seguimos los pasos que allí se nos presentan y el sistema hará la copia de seguridad.

EL SISTEMA OPERATIVO

¡ Para que un computador funcione es necesario que tenga instalado un sistema operativo. Se trata del software que nos permite movernos por el interior de la máquina y poner en marcha los distintos programas.
¡ Los sistemas operativos controlan diferentes procesos de la computadora. Un proceso importante es la interpretación de los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador.
¡ Algunos intérpretes de instrucciones están basados en texto y exigen que las instrucciones sean tecleadas. Otros están basados en gráficos, y permiten al usuario comunicarse señalando y haciendo clic en un icono. Por lo general, los intérpretes basados en gráficos son más sencillos de utilizar.
¡ Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o multitarea. Los sistemas operativos de tarea única, más primitivos, sólo pueden manejar un proceso en cada momento. Por ejemplo, cuando la computadora está imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión.
¡ Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y pueden ejecutar varios procesos simultáneamente. En la mayoría de los ordenadores sólo hay una CPU; un sistema operativo multitarea crea la ilusión de que varios procesos se ejecutan simultáneamente en la CPU.
¡ El mecanismo que se emplea más a menudo para lograr esta ilusión es la multitarea por segmentación de tiempos, en la que cada proceso se ejecuta individualmente durante un periodo de tiempo determinado.
¡ Si el proceso no finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta otro proceso. Este intercambio de procesos se denomina conmutación de contexto. El sistema operativo se encarga de controlar el estado de los procesos suspendidos. También cuenta con un mecanismo llamado planificador que determina el siguiente proceso que debe ejecutarse.
¡ El planificador ejecuta los procesos basándose en su prioridad para minimizar el retraso percibido por el usuario. Los procesos parecen efectuarse simultáneamente por la alta velocidad del cambio de contexto.
¡ Los sistemas operativos pueden emplear memoria virtual para ejecutar procesos que exigen más memoria principal de la realmente disponible. Con esta técnica se emplea espacio en el disco duro para simular la memoria adicional necesaria.
¡ Sin embargo, el acceso al disco duro requiere más tiempo que el acceso a la memoria principal, por lo que el funcionamiento del ordenador resulta más lento.
¡ Los sistemas operativos empleados normalmente son UNIX, Mac OS, MS-DOS, OS/2 y Windows-NT. El UNIX y sus clones permiten múltiples tareas y múltiples usuarios. Su sistema de archivos proporciona un método sencillo de organizar archivos y permite la protección de archivos. Sin embargo, las instrucciones del UNIX no son intuitivas.
¡ Otros sistemas operativos multiusuario y multitarea son OS/2, desarrollado inicialmente por Microsoft Corporation e International Business Machines Corporation (IBM), y Windows-NT, desarrollado por Microsoft. El sistema operativo multitarea de las computadoras Apple se denomina Mac OS.
¡ El DOS y su sucesor, el MS-DOS, son sistemas operativos populares entre los usuarios de computadoras personales. Sólo permiten un usuario y una tarea.

ACERCA DE LAS VACUNAS



¡ Al igual que las enfermedades humanas los virus informáticos tiene sus vacunas. Pero generalmente esto se usa como ultima medida. La medida principal es prevenir la infección de virus y malware.
¡ Lo primero que se debe tener en cuenta es estar prevenidos. Para ello utilizaremos un Anti-virus el cual nos da herramientas para protegernos de ataques virales desde la red o desde un dispositivo.
¡ En el mercado existen varios tipos de antivirus. Pero se debe tener en cuenta la protección que ofrece y el desempeño del mismo. Por ejemplo, Avast! Es el antivirus mas difundido en el planeta. Contiene un anti spyware, y demás protecciones. Además es gratuito
¡ Para “vacunar” un disco, es necesario tener el antivirus. Si ya lo tenemos simplemente buscamos la opción: Analizar en busca de virus. Todos los antivirus tienen esta opción. Si el antivirus detecta un malware el nos dará un aviso para tomar las medidas correspondientes.

ACERCA DE LAS VACUNAS

¡ Al igual que las enfermedades humanas los virus informáticos tiene sus vacunas. Pero generalmente esto se usa como ultima medida. La medida principal es prevenir la infección de virus y malware.
¡ Lo primero que se debe tener en cuenta es estar prevenidos. Para ello utilizaremos un Anti-virus el cual nos da herramientas para protegernos de ataques virales desde la red o desde un dispositivo.
¡ En el mercado existen varios tipos de antivirus. Pero se debe tener en cuenta la protección que ofrece y el desempeño del mismo. Por ejemplo, Avast! Es el antivirus mas difundido en el planeta. Contiene un anti spyware, y demás protecciones. Además es gratuito
¡ Para “vacunar” un disco, es necesario tener el antivirus. Si ya lo tenemos simplemente buscamos la opción: Analizar en busca de virus. Todos los antivirus tienen esta opción. Si el antivirus detecta un malware el nos dará un aviso para tomar las medidas correspondientes.

ACERCA DE LOS VIRUS

¡ Los virus están diseñados para reproducirse y evitar su detección. Como cualquier otro programa informático, un virus debe ser ejecutado para que funcione: es decir, el ordenador debe cargar el virus desde la memoria del ordenador y seguir sus instrucciones.
¡ Estas instrucciones se conocen como carga activa del virus. La carga activa puede trastornar o modificar archivos de datos, presentar un determinado mensaje o provocar fallos en el sistema operativo.
¡ Existen otros programas informáticos nocivos similares a los virus, pero que no cumplen ambos requisitos de reproducirse y eludir su detección. Estos programas se dividen en tres categorías: caballos de Troya, bombas lógicas y gusanos.
¡ Un caballo de Troya aparenta ser algo interesante e inocuo, por ejemplo un juego, pero cuando se ejecuta puede tener efectos dañinos. Una bomba lógica libera su carga activa cuando se cumple una condición determinada, como cuando se alcanza una fecha u hora determinada o cuando se teclea una combinación de letras.
¡ Un gusano se limita a reproducirse, pero puede ocupar memoria de la computadora y hacer que sus procesos vayan más lentos.
¡ Existen seis categorías de virus: parásitos, del sector de arranque inicial, multipartitos, acompañantes, de vínculo y de fichero de datos. Los virus parásitos infectan ficheros ejecutables o programas de la computadora. No modifican el contenido del programa huésped, pero se adhieren al huésped de tal forma que el código del virus se ejecuta en primer lugar. Estos virus pueden ser de acción directa o residentes.
¡ Un virus de acción directa selecciona uno o más programas para infectar cada vez que se ejecuta. Un virus residente se oculta en la memoria del ordenador e infecta un programa determinado cuando se ejecuta dicho programa.
¡ Los virus del sector de arranque inicial residen en la primera parte del disco duro o flexible, conocida como sector de arranque inicial, y sustituyen los programas que almacenan información sobre el contenido del disco o los programas que arrancan el ordenador.
¡ Estos virus suelen difundirse mediante el intercambio físico de discos flexibles. Los virus multipartitos combinan las capacidades de los virus parásitos y de sector de arranque inicial, y pueden infectar tanto ficheros como sectores de arranque inicial.
Los virus acompañantes no modifican los ficheros, sino que crean un nuevo programa con el mismo nombre que un programa legítimo y engañan al sistema operativo para que lo ejecute. Los virus de vínculo modifican la forma en que el sistema operativo encuentra los programas, y lo engañan para que ejecute primero el virus y luego el programa deseado.
¡ Un virus de vínculo puede infectar todo un directorio (sección) de una computadora, y cualquier programa ejecutable al que se acceda en dicho directorio desencadena el virus. Otros virus infectan programas que contienen lenguajes de macros potentes (lenguajes de programación que permiten al usuario crear nuevas características y herramientas) que pueden abrir, manipular y cerrar ficheros de datos.
¡ Estos virus, llamados virus de ficheros de datos, están escritos en lenguajes de macros y se ejecutan automáticamente cuando se abre el programa legítimo. Son independientes de la máquina y del sistema operativo.

EL SOFTWARE

¡ El Software es todo aquello intangible de la computadora, como programas, el sistema operativo, etc. Esto es tan imprescindible como lo es el hardware ya que es lo que le permite a la computadora “pensar y actuar”
¡ Existen dos tipos de software: El software operativo, que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras.
¡ El software del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla, mientras que el software de aplicación lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares. Constituyen dos categorías separadas el software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir programas
¡ Además de estas categorías basadas en tareas, varios tipos de software se describen basándose en su método de distribución. Entre estos se encuentran los así llamados programas enlatados, el software desarrollado por compañías y vendido principalmente por distribuidores, el freeware y software de dominio público, que se ofrece sin costo alguno.
¡ El shareware, que es similar al freeware, pero suele conllevar una pequeña tasa a pagar por los usuarios que lo utilicen profesionalmente y, por último, el infame vapourware, que es software que no llega a presentarse o que aparece mucho después de lo prometido.

DISPOSITIVOS DE SALIDA


Estos son los dispositivos que permiten al usuario determinar la calidad del resultado final y distribuirlo. Estos dispositivos son:
MONITORES
IMPRESORAS
DISPOSITIVOS DE AUDIO

DISPOSITIVOS DE ENTRADA


Estos son los dispositivos que le permiten al usuario comunicarse con la computadora, estos dan la información al procesador para que comunique las instrucciones al resto de componentes. Estos dispositivos son:
TECLADO
MOUSE
LECTORAS DE CD
APUNTADORES
MODEM

RANURAS DE EXPANSIÓN


Dentro de la tarjeta madre, es costumbre construir unas ranuras. La función de etas ranuras es permitir, entre otras cosas, la inserción de chips de memoria, aceleradoras gráficas, tarjetas de sonido o dispositivos de red.
Hay diferentes tipos de ranuras de expansión para diferentes tipos de placas. En las PCs las ranuras más comunes son AGP y PCI y sus variantes. También fueron muy usadas las ISA en las PCs.
AGP: las ranuras AGP se utilizan especialmente para tarjetas gráficas AGP. Comienzan a ser reemplazadas por las ranuras PCI Express.
PCI: Las más populares para módems internos, tarjetas de red y de sonido.
XT: son muy antiguas, ya no se utilizan.
ISA: ya casi no se utilizan porque fueron reemplazados por los PCI. Los ISA fueron las primeras ranuras en usarse en computadoras personales.
Estos puertos son lo que permiten a dispositivos conectarse a la computadora, mediante ellos la computadora recibe o envía información al usuario. Algunos ejemplos son:
COM
LPT
USB
RED/ETHERNET
MODEM TELEFÓNICO

EL HARDWARE

El término hardware, que significa ferretería, se emplea con una fina y poco disimulada ironía, para referirse a los elementos tangibles del equipo, como la tarjeta madre, la memoria, el disco duro y otros dispositivos de almacenamiento.
COMPONENTES
LA TARJETA MADRE
MICROPROCESADOR
MEMORIA RAM
MEMORIA ROM
DISCO DURO
DISQUETES
SISTEMAS LASER
UNIDADES ZIP
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO MASIVO USB
TARJETA MADRE
Es la base de toda computadora, en ella se conectan todos los demás componentes. Los circuitos integrados en la tarjeta madre son verdaderas autopistas de datos, capaces de enlazar todos los dispositivos que forman parte del equipo. Estos circuitos reciben el nombre de bus. De su capacidad para asimilar el flujo de datos depende en gran medida el rendimiento del sistema.
EL MICROPROCESADOR
Es el que define las funciones que puede ofrecer la computadora. Así, el microprocesador controla el estado de la unidad central de proceso y los periféricos, dando millones de instrucciones por segundo.
EL MICROPROCESADOR
En los equipos actuales se habla fundamentalmente de los procesadores Pentium D o Core 2 Duo de Intel y Athlon 64 y Athlon 64 X2 de AMD. Además, están muy extendidos procesadores no tan novedosos, como los Pentium 4 de Intel y los chips Athlon XP de AMD.
MEMORIA RAM
La memoria RAM (Random Access Memory) es utilizada por la computadora para almacenar instrucciones, variables y otros parámetros de los programas que el usuario ha activado.
MEMORIA RAM
Una de las características de este tipo de memoria es su volatilidad: su contenido se pierde cuando se apaga la computadora. Por este motivo, la memoria RAM se emplea en estrecha relación con el disco duro del sistema, capaza de mantener la información aunque no reciba corriente eléctrica.
MEMORIA ROM
La memoria ROM (Read Only Memory), a diferencia de la anterior, no se borra cuando se apaga la computadora. Como su nombre lo indica, la memoria ROM se caracteriza por ser única y exclusivamente de lectura. En ella se almacena la información necesaria para activar el sistema operativo y reconocer periféricos conectados al sistema.
DISCO DURO
Es un dispositivo esencial de todo computador. Si la tarjeta madre permita la circulación de datos, el disco duro los almacena de modo estable. La capacidad y velocidad de este tipo de unidades ha aumentado enormemente desde que surgieron los primeros modelos de PC.
DISQUETES
La vieja disquetera es sin duda, el sistema de almacenamiento mas común entre los usuarios de PC. Su diseño y prestaciones apenas han variado en las dos últimas décadas. Aunque sus 1.44 Mb de capacidad puedan parecer escasos, en su día la aparición de un soporte tan flexible como le disquete se consideró como un logro tecnológico de gran magnitud.
SISTEMAS LASER
Tanto el CD-ROM como el DVD utilizan un mismo disco de metal, recubierto pro una capa plástica, para almacenar datos. Los lectores de CD llevan cerca de quince años presentes en el mercado y aún gozan de una extraordinaria popularidad.
SISTEMAS LASER
Los DVD son de mas reciente aparición. Unos y otros se basan en un sistema de lectura por láser: un haz de luz recorre la superficie del disco mientras que otro dispositivo se encarga de analizar el reflejo del láser sobre el soporte.
UNIDADES ZIP
Son unidades de tamaño portátil, económicas, durables, rápidas y con gran capacidad de almacenamiento. Pueden incluso configurarse como unidades de arranque. Los dispositivos de almacenamiento o discos son semejantes a los disquetes de 3 ½ pulgadas pero algo más gruesos. Sus características le han permitido que haya conquistado el mercado. Estas unidades pueden conectarse a diferentes tipos de puertos: IDE, SCSI, puerto paralelo y al puerto USB de las computadoras.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO MASIVO USB
Estas unidades de almacenamiento son las mas recientes del mercado. En ellas se encuentra un microchip el cual es el que mantiene la información guardada. Utilizan los puertos USB para enviar y recibir información de una manera muchos más rápida. Existen diferentes tipos y con reproductores de música.

PROCESOS DE INFORMACIÓN

La computadora realiza miles de procesos. De acuerdo a su velocidad de procesamiento estos pueden ser miles o millones en unos cuantos minutos. El proceso se divide en tres partes:
ENTRADA
PROCESO
SALIDA
ALMACENAMIENTO
ENTRADA
En este paso entra toda la información a procesar a la computadora. Entra a través del teclado, mouse u otros dispositivos de entrada. La información entra en forma de bits de 0 y 1 los cuales llevan las instrucciones.
PROCESO
Este es el paso mas importante, en este el procesador conecta y desconecta circuitos de acuerdo a la información que halla ingresado desde los dispositivos de entrada, además, envía instrucciones a unidades de almacenamiento para guardar o abrir archivos necesarios del proceso sin necesidad que el usuario tenga que hacerlo.
SALIDA
En el último paso el procesador envía los resultados a los dispositivos de salida para que sean evaluados por el usuario. Si el usuario no esta conforme con el resultado puede volver a realizar el proceso. Se debe tener en cuenta que estos procesos no llevan mas de un par de segundos.
ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN
Una vez que el proceso ha terminado y el usuario ha quedado satisfecho con el resultado obtenido, podrá almacenar los datos para uso futuro. Para ello utiliza alguno de los dispositivos de almacenamiento que están disponibles en el mercado (discos duros, diskketes, etc.)

Funciones de la Computadora

La principal función de cualquier computadora es procesar información. En el caso de las computadoras digitales esta información se describe por lotes de “1” y “0”.
Pero mucha de esa información no es simplemente operaciones matemáticas. También utiliza operaciones lógicas para desarrollar una tarea.
Otra de las funciones de una computadora es almacenar información, ya sea en discos rígidos o duros, unidades extraíbles (Cintas Magnéticas, Diskettes, CD’S y DVD’S, y mas recientemente los dispositivos de almacenamiento masivo USB
Las computadoras también sirven para entretenernos en nuestros hogares. Ver películas, escuchar música, o jugar son tareas mas comunes ahora. Hace tan solo 50 años las computadoras solo tenia propósitos militares o científicos.

¿Que es una Computadora?

Básicamente, una computadora es un conjunto de componentes electrónicos que sirve como herramienta para realizar tareas de una manera más rápida y eficiente.
Las computadoras no sólo simplifican muchas tareas que antes se realizaban con métodos manuales, sino que hacen posible otras actividades antes verdaderamente inimaginables. Con una computadora podemos navegar en internet y comunicarnos con gente de otros países, disfrutar de aplicaciones lúdicas en tres dimensiones o trabajar y estudiar desde casa.